每張 4 點數 — Nano Banana 2 的一半
Lite 每張 4 點數,Nano Banana 2 要 8,Nano Banana Pro 要 15。每日免費點數是一樣的,等於同樣的額度能出大約兩倍的圖。這個算術就是這一檔存在的全部理由。

Lite 每張 4 點數,Nano Banana 2 要 8,Nano Banana Pro 要 15。每日免費點數是一樣的,等於同樣的額度能出大約兩倍的圖。這個算術就是這一檔存在的全部理由。
Lite 只出 1K — 沒有 2K,沒有 4K,模型裡也沒有放大的後路。Google 就把它卡在這裡,Sunra 不假裝不是。要印刷解析度就用 Nano Banana Pro 的 4K;要中間檔就用 Nano Banana 2,它涵蓋 0.5K 到 4K。想把 Lite 出的圖事後放大?丟進圖片放大。
21:9、9:16、5:4、4:5,再加上 4:1、8:1、1:4、1:8。網站頁首、側欄、橫幅版位 — 這些形狀平常都得把正方形裁到所剩無幾。你要 8:1,Lite 就照 8:1 構圖,該留給標題的留白會留著。
上傳圖片,用一句話講要改什麼,不用遮罩。Lite 承襲了 Nano Banana 的提示詞編輯方式 — 它自己判斷你指的是哪一塊。它讓給兄弟型號的是那種一句話塞好幾層條件的指令,不是日常的「只改一個地方」。
Lite 就是 Google 的 gemini-3.1-flash-lite-image,透過 Sunra 提供 — 不用開 Vertex AI 專案、不用 API 金鑰、不用設定帳單。打開生圖工具,從模型清單選它,開始。
用 Lite 打草稿,看上眼的那張再用大模型重跑一次 — 什麼都不用重打。同一個提示詞框、同一批參考圖,只換下拉選單。或者在 Canvas 裡把三檔並排,花點數之前先挑出贏家。
前往 Sunra Image,從模型清單選 Nano Banana 2 Lite。不用註冊就能開始 — 每日免費點數已經在那裡了。
描述你要的畫面,然後從 14 種比例裡挑一個。解析度固定 1K — 這是 Lite 唯一的設定,所以沒什麼好調的。要編輯的話,上傳圖片再用白話講要改什麼。
每張 4 點數的情況下,合理的做法是走量 — 同一個想法連開好幾張來比,勝過對著一句提示詞硬磨。
構圖定了?把下拉選單切到 Nano Banana 2 或 Nano Banana Pro,同樣的提示詞重跑一次,拿高解析度的成品。或者直接轉成影片,不用離開頁面。
用每張 4 點數的 Lite 把構圖、取景、用詞定下來,Pro 的點數只花在你真正要的那張 4K 上。前面便宜地反覆試,後面貴的只出一次。
4:1 和 8:1 原生涵蓋網站頁首、電子報橫幅、社群封面 — 是照著那個形狀構圖,而不是事後裁出來的。
一個概念,十幾種比例 — 限動 9:16、貼文 1:1、YouTube 16:9。反正這些平台送出的解析度都低於 1K,所以上限在這裡不構成損失。
東西的樣子還沒定下來時,粗的二十張勝過精的兩張。讓二十張變得合理的,正是 Lite 的單價。邊出邊丟進 Canvas 排。
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gemini-3.1-flash-lite-image — Nano Banana 家族裡精簡的那一位,排在 Nano Banana 2 和 Nano Banana Pro 底下。每張 4 點數,做 1K 的生成與編輯。同一個家族,較小的引擎,較低的車資。