Kling 3.0 Motion Brush

วาดเส้นทางการเคลื่อนไหวบนภาพหรือเฟรมแรกโดยตรง Kling 3.0 จะทำตามวิถีที่คุณวาด — เคลื่อนวัตถุตามส่วนโค้งที่กำหนดเอง กวาดกล้องข้ามภูมิทัศน์ หรือนำทางตัวละครผ่านฉาก ความแม่นยำระดับผู้กำกับที่การพิมพ์คำบรรยายเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำได้

Motion Brush คือเครื่องมือควบคุมการสร้างวิดีโอที่ให้คุณวาดเส้นทางบนเฟรมโดยตรง เพื่อระบุว่าวัตถุ ตัวละคร หรือกล้องควรเคลื่อนที่อย่างไร แทนที่จะบอกการเคลื่อนไหวด้วยคำพูด (เช่น "ลูกบอลเคลื่อนจากซ้ายไปขวา") ซึ่งโมเดลอาจตีความได้อย่างหลวม ๆ คุณสามารถวาดวิถีที่ต้องการบนเฟรมด้วยเคอร์เซอร์ได้เลย จากนั้นโมเดลจะสร้างวิดีโอที่ให้องค์ประกอบที่เลือกเคลื่อนที่ตามเส้นทางนั้น วิธีนี้ให้ความแม่นยำในการเคลื่อนไหวในระดับที่คำบรรยายข้อความทำไม่ได้โดยพื้นฐาน เพราะคุณกำหนดได้ทั้งทิศทาง เส้นโค้ง ความเร็ว (จากความหนาแน่นของเส้นทาง) และจุดสิ้นสุดของการเคลื่อนไหว

สิ่งที่คุณทำได้

วาดเส้นทางบนองค์ประกอบใดก็ได้ในเฟรม

คลิกที่วัตถุ บุคคล หรือบริเวณในภาพ แล้ววาดเส้นทางที่ต้องการให้เคลื่อนที่ตาม Kling 3.0 จะระบุองค์ประกอบที่เลือกและสร้างการเคลื่อนไหวตามวิถีที่วาด ใช้งานได้กับวัตถุในพื้นหน้า องค์ประกอบในพื้นหลัง และแม้แต่มุมมองของกล้องโดยรวม

วาดเส้นทางการเคลื่อนไหวหลายเส้นพร้อมกัน

วาดเส้นทางแยกสำหรับองค์ประกอบต่าง ๆ ในเฟรมเดียวกัน เช่น บุคคลเดินไปทางซ้าย นกบินไปทางขวา และกล้องค่อย ๆ เอียงขึ้น แต่ละเส้นทางถูกควบคุมอย่างอิสระ โมเดลจะจัดการปฏิสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบที่เคลื่อนไหว ทั้งการบดบัง เงา และ parallax โดยอัตโนมัติ

ควบคุมความเร็วผ่านความหนาแน่นของเส้นทาง

ระยะห่างของเส้นพู่กันบ่งบอกความเร็ว เส้นสั้นถี่หมายถึงการเคลื่อนไหวช้า เส้นยาวห่างหมายถึงการเคลื่อนไหวเร็ว วิธีนี้ให้การควบคุมด้านเวลานอกเหนือจากทิศทาง เส้นทางเดียวที่เริ่มช้าแล้วเร่งเป็นสปรินต์สามารถวาดได้โดยเปลี่ยนความหนาแน่นระหว่างวาด

วาดเส้นทางกล้อง

แทนที่จะเลือกวัตถุ ให้วาดเส้นทางบนพื้นหลังเพื่อกำหนดการเคลื่อนไหวของกล้อง เส้นแนวนอนตรงสร้าง pan เส้นโค้งสร้าง arc เส้นที่พุ่งเข้าหาวัตถุสร้าง push-in วิธีนี้แทนที่คำสั่งกล้องในรูปข้อความ ("dolly in", "pan left") ด้วยการควบคุมเชิงพื้นที่ที่แม่นยำ

ใช้ได้ทั้ง image-to-video และ text-to-video

ใช้ Motion Brush กับภาพที่อัปโหลด (image-to-video) หรือกับเฟรมแรกที่สร้างจากคำบรรยายข้อความ ทั้งสองกรณีให้วาดเส้นทางบนเฟรมแรกก่อนสร้างคลิปวิดีโอเต็ม

ดูตัวอย่างเส้นทางก่อนสร้าง

หลังวาดเสร็จ Kling 3.0 จะแสดงเส้นประซ้อนทับบนเฟรมเพื่อให้ตรวจสอบวิถีก่อนใช้เครดิตสร้าง ปรับหรือวาดใหม่จนกว่าตัวอย่างตรงตามความต้องการ แล้วจึงสร้าง

เริ่มต้นใช้งาน

วิธีใช้

1

เปิด Sunra Video ด้วย Kling 3.0

ไปที่ Sunra Video และเลือก Kling 3.0 จากเมนูโมเดล อัปโหลดภาพหรือสร้างเฟรมแรกจากคำบรรยายข้อความ

2

เปิดใช้งานโหมด Motion Brush

คลิกปุ่ม Motion Brush ในแถบเครื่องมือเหนือพรีวิวเฟรม เคอร์เซอร์จะเปลี่ยนเป็นสัญลักษณ์พู่กัน เฟรมพร้อมสำหรับการวาดเส้นทางแล้ว

3

เลือกองค์ประกอบและวาดเส้นทาง

คลิกที่องค์ประกอบที่ต้องการให้เคลื่อนที่ (บุคคล วัตถุ หรือพื้นหลังสำหรับการเคลื่อนกล้อง) แล้ววาดเส้นทางด้วยเมาส์หรือแทร็กแพด เส้นทางจะปรากฏเป็นเส้นสีบนเฟรม วาดช้าสำหรับการเคลื่อนที่ช้า วาดเร็วสำหรับการเคลื่อนที่เร็ว

4

เพิ่มเส้นทางสำหรับองค์ประกอบอื่น (ไม่บังคับ)

คลิกองค์ประกอบอื่นแล้ววาดเส้นทางใหม่ แต่ละองค์ประกอบจะมีสีบ่งชี้ต่างกัน คุณสามารถเพิ่มได้สูงสุด 5 เส้นทางต่อเฟรม ใช้เครื่องมือยางลบเพื่อลบหรือวาดเส้นทางใหม่

5

ดูตัวอย่าง ปรับ และสร้าง

ตรวจสอบเส้นประซ้อนทับที่แสดงเส้นทางทั้งหมด ปรับเส้นทางใดก็ได้โดยคลิกแล้ววาดใหม่ เมื่อพอใจแล้วคลิก Generate Kling 3.0 จะเรนเดอร์วิดีโอโดยให้แต่ละองค์ประกอบเคลื่อนที่ตามวิถีที่กำหนด

สร้างมาเพื่อคนสร้างสรรค์

ไม่ว่าคุณจะเป็นครีเอเตอร์คนเดียว เอเจนซี หรือแบรนด์ — ทุกโมเดลปรับตัวให้เข้ากับวิธีทำงานของคุณ

Silk dress in wind

The silk fabric of the dress billows outward to the right in a gust of wind, then settles back. Hair sweeps across her face in the same direction. Camera stays locked.

Child discovering snow

The child reaches both hands upward to catch falling snowflakes, then brings them down to look at her palms. Snowflakes drift downward across the entire frame at varying speeds.

Café portrait at dusk

Camera slowly arcs from left to right around the seated figure while she lifts the coffee cup to her lips. Background pedestrians walk past from right to left at normal pace.

คัดลอกและใช้งาน

เทมเพลตพรอมต์

การเปิดเผยสินค้าแบบโคจรรอบ

นาฬิกาหรูวางบนผ้ากำมะหยี่สีดำ แสงสตูดิโอพร้อมแสงขอบ

Model: Kling 3.0 · Motion Brush: ส่วนโค้งกึ่งวงกลมรอบนาฬิกา ความเร็วช้า · Duration: 6s · Aspect: 16:9

ตัวละครเดินผ่านฉาก

ผู้หญิงสวมเสื้อโค้ทสีแดงยืนอยู่ที่ทางเข้าห้องสมุด แสงภายในอบอุ่น ชั้นหนังสือสูง

Model: Kling 3.0 · Motion Brush: เส้นทางโค้งจากประตูถึงมุมอ่านหนังสือ ความเร็วปานกลาง · Duration: 10s · Aspect: 16:9

ฉากหลายองค์ประกอบ

ทางแยกในเมืองตอนพลบค่ำ รถยนต์หยุดรอไฟแดง คนเดินเท้ารอบนทางเท้า

Model: Kling 3.0 · Motion Brush: เส้นทาง 1: รถข้ามทางแยกตรง เส้นทาง 2: คนเดินข้ามถนนตั้งฉาก เส้นทาง 3: กล้องซูมเข้าช้า ๆ · Duration: 8s

การดันกล้องแบบดราม่า

ภาพใกล้ใบหน้านักสืบในห้องมืด แสงจากเพดานเพียงดวงเดียว บรรยากาศตึงเครียด

Model: Kling 3.0 · Motion Brush: เส้นทางตรงช้า ๆ พุ่งตรงเข้าหาวัตถุ (camera push-in) · Duration: 5s · Aspect: 2.39:1

เหมาะกับใคร

กรณีการใช้งาน

วงโคจรกล้องแบบแม่นยำสำหรับโชว์สินค้า

วาดเส้นทางโคจรกล้องรอบภาพสินค้าอย่างแม่นยำ ไม่ว่าจะเป็นส่วนโค้งเรียบ การเปิดเผยแบบซิกแซก หรือการลงเกลียว คำบรรยายอย่าง "วนรอบสินค้า" ให้มุมและความเร็วที่คาดเดาไม่ได้ Motion Brush ช่วยให้คุณวาดเส้นทางกล้องได้ตรงตามที่ผู้กำกับโฆษณาจะกำหนดบนกองถ่าย

การวางตำแหน่งตัวละครในฉากบรรยาย

กำกับการเคลื่อนไหวของตัวละครในฉากเหมือนผู้กำกับจัดนักแสดงบนเวที วาดเส้นทางแสดงให้ตัวละครเข้ามาจากซ้าย หยุดที่กลางเฟรม แล้วออกไปทางขวา เพิ่มเส้นทางที่สองสำหรับตัวละครอีกตัวที่เคลื่อนสวนทาง ระดับการควบคุมการจัดฉากนี้เป็นไปไม่ได้ด้วยคำบรรยายข้อความเพียงอย่างเดียว

แสดงภาพวิถีการเคลื่อนไหวในกีฬาและแอ็กชัน

วาดวิถีที่แม่นยำของลูกบอลที่ถูกโยน รถแข่ง หรือท่าตีลังกาของนักยิมนาสติก มีประโยชน์สำหรับแอนิเมชันวิเคราะห์กีฬา การแสดงภาพฝึกซ้อม และการพรีวิชัวไลเซชันลำดับแอ็กชัน เส้นทางที่วาดกำหนดส่วนโค้งที่แม่นยำ ไม่ใช่การตีความของโมเดลจากคำว่า "โยนลูกบอลไปทางขวา"

เอฟเฟกต์ parallax และความลึกในภาพทิวทัศน์

วาดเส้นทางยาวต่างกันสำหรับองค์ประกอบพื้นหน้า กลาง และพื้นหลัง เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ความลึก parallax องค์ประกอบพื้นหน้าเคลื่อนมากกว่าพื้นหลัง จำลองการเคลื่อนกล้องผ่านฉาก 3D จากภาพ 2D เทคนิคนี้เปลี่ยนภาพถ่ายทิวทัศน์แบนราบให้เป็นฉากนำแบบภาพยนตร์

เปรียบเทียบ

การควบคุมการเคลื่อนไหว: Kling 3.0 Motion Brush เทียบกับวิธีอื่น

Kling 3.0 Motion Brushวิธีการอื่น
การกำหนดการเคลื่อนไหววาดเส้นทางที่แม่นยำบนเฟรมด้วยเคอร์เซอร์ ควบคุมวิถีได้ระดับพิกเซลคำบรรยายข้อความ: "เคลื่อนไปซ้าย" (ระบุแค่ทิศทาง ไม่มีเส้นทางแม่น) กล้อง presets: ตัวเลือกคงที่ (pan, zoom, orbit) ไม่มีเส้นโค้งกำหนดเอง
การควบคุมหลายองค์ประกอบเส้นทางการเคลื่อนไหวอิสระสูงสุด 5 เส้น สำหรับองค์ประกอบต่าง ๆ ในเฟรมเดียวกันคำบรรยายข้อความ: ยากในการระบุการเคลื่อนไหวอิสระของหลายองค์ประกอบพร้อมกัน โมเดลส่วนใหญ่ใช้การเคลื่อนไหวแบบรวม
การควบคุมความเร็วความหนาแน่นของเส้นบนเส้นทางควบคุมความเร็ว ช้า เร็ว เร่ง หรือช้าลงได้ในเส้นทางเดียวคำบรรยายข้อความ: "ช้า ๆ" หรือ "เร็ว ๆ" (ควบคุมความเร็วแบบสองขั้ว) ไม่มีเส้นโค้งความเร่ง
ความยากในการเรียนรู้ใช้งานง่าย วาดสิ่งที่ต้องการได้เลย ต้องคิดเชิงพื้นที่แต่ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ทางเทคนิคคำบรรยายข้อความ: เริ่มง่ายแต่ยากในการระบุการเคลื่อนไหวซับซ้อนอย่างแม่นยำ After Effects keyframes: ควบคุมได้เต็มที่แต่ต้องเชี่ยวชาญซอฟต์แวร์
มีเฉพาะใน Kling?Kling 3.0 เป็นโมเดลวิดีโอ AI รายใหญ่รายเดียวในปัจจุบันที่มีการวาดเส้นทางการเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบSora 2, Veo 3.1, Seedance 2.0: ไม่มีฟีเจอร์เทียบเท่า Runway Gen-3: เคยมี motion brush แบบง่ายกว่าในปี 2024 แต่ยกเลิกไปแล้ว
รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

เคล็ดลับและแนวทางปฏิบัติ

วาดเส้นทางที่สอดคล้องกับฟิสิกส์

Motion Brush ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเส้นทางเป็นไปตามวิถีที่สมเหตุสมผลทางฟิสิกส์ การเดินตามส่วนโค้งเรียบดูเป็นธรรมชาติ การเคลื่อนซิกแซกแบบกระโดดสร้างอาร์ติแฟกต์ โมเดลพยายามทำตามเส้นทางที่วาด แต่ก็พยายามรักษาความสมเหตุสมผลทางฟิสิกส์ด้วย สัญญาณที่ขัดแย้งกันให้ผลลัพธ์ที่ไม่ดี

เริ่มด้วยเส้นทางเดียวก่อนเพิ่มความซับซ้อน

เส้นทางหลายองค์ประกอบที่มี 4–5 องค์ประกอบโต้ตอบกันเป็นเรื่องยากสำหรับโมเดลในการจัดการ เริ่มด้วยเส้นทางเดียวบนวัตถุหลัก เมื่อได้ผลดีแล้วจึงเพิ่มเส้นทางที่สอง สร้างความซับซ้อนทีละน้อยแทนที่จะวาดทุกเส้นทางพร้อมกันแล้วหวังว่าจะได้ผลทั้งหมด

ใช้ระยะเวลาสั้นกว่าสำหรับการเคลื่อนไหวซับซ้อน

คลิป 5 วินาทีรักษาการทำตามเส้นทางที่วาดได้แม่นกว่าคลิป 15 วินาที ในระยะเวลานานกว่า โมเดลอาจเบี่ยงจากวิถีที่วาด โดยเฉพาะสำหรับเส้นโค้งซับซ้อน สำหรับลำดับยาวที่ต้องการเส้นทางแม่นยำ ให้สร้างคลิป 5 วินาทีแล้วต่อกันใน Flow

เส้นทางกล้องและเส้นทางวัตถุอาจขัดแย้งกัน

หากวาด pan กล้องไปทางขวา และวัตถุเคลื่อนไปทางขวาด้วยความเร็วเท่ากัน วัตถุจะดูนิ่งบนจอ ให้คิดเรื่องการเคลื่อนไหวสัมพัทธ์ เส้นทางกล้องซ้าย + เส้นทางวัตถุขวาสร้างการเคลื่อนไหวสัมพัทธ์ที่ดราม่า ทิศทางเดียวกันด้วยความเร็วเท่ากันจะหักล้างกัน

ชุมชน

เป็นที่รักของครีเอเตอร์ทั่วโลก

เข้าร่วมกับครีเอเตอร์ เอเจนซี และแบรนด์นับพันที่ใช้ Sunra ทุกวัน

Ad testing went from days to minutes

I used to pay a freelancer $800 per ad variant. Now I test a dozen angles before lunch, pick the winners, and only commission the real shoots for the concepts that actually pulled.

MF
Megan Flores
Growth Marketer

Our social engagement tripled

We started posting Sunra-made reels twice a day. Three months in, follower growth is up 240% and our CPMs dropped because the content actually holds attention.

LP
Lena Petrova
Social Media Strategist

Sora 2 changed how we pitch

Clients used to reject storyboards because they couldn't picture the final. Now I show them a 12-second Sora draft and they approve on the spot. Sold three campaigns last week off previews.

RS
Ravi Shankaran
Agency Creative Lead

Kling 3.0 outputs are production-ready

I stopped color-grading AI videos after I tried Sunra's Kling. The lighting and motion are consistent enough that I drop clips straight into Premiere and publish.

IM
Isabela Mendes
Brand Video Editor

Flow keeps my scripts straight

Writing a 10-scene video used to mean a dozen tabs. Flow lets me chain scenes with shared characters and locations so continuity just works. Huge unlock.

NF
Noah Fernández
Scriptwriter

The credits actually go far

I've used $30 worth of credits to produce a campaign that would have cost $12k through a traditional agency. Margins on my client work went from 20% to 65%.

CN
Clara Ng
Boutique Agency Owner
FAQ

คำถามและคำตอบ

Motion Brush ใน Kling 3.0 คืออะไร?
Motion Brush คือเครื่องมือที่ให้คุณวาดเส้นทางการเคลื่อนไหวบนเฟรมโดยตรงก่อนสร้างวิดีโอ แทนที่จะบอกการเคลื่อนไหวด้วยข้อความ คุณวาดวิถีที่แม่นยำที่วัตถุ ตัวละคร หรือกล้องควรเคลื่อนที่ตาม Kling 3.0 จะสร้างวิดีโอที่องค์ประกอบเคลื่อนตามเส้นทางที่วาด
วาดเส้นทางการเคลื่อนไหวหลายเส้นในวิดีโอเดียวได้ไหม?
ได้ คุณสามารถวาดเส้นทางการเคลื่อนไหวอิสระได้สูงสุด 5 เส้น สำหรับองค์ประกอบต่าง ๆ ในเฟรมเดียวกัน แต่ละองค์ประกอบเคลื่อนตามเส้นทางของตนเอง และโมเดลจัดการปฏิสัมพันธ์ (การบดบัง เงา) ระหว่างกันโดยอัตโนมัติ ลองได้ที่ Sunra Video
Motion Brush มีในโมเดลวิดีโอ AI อื่นไหม?
Motion Brush ของ Kling 3.0 ยังเป็นฟีเจอร์เฉพาะในหมู่โมเดลหลัก Sora 2, Veo 3.1 และ Seedance 2.0 ไม่มีการวาดเส้นทางการเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบ Runway Gen-3 เคยมีเวอร์ชันง่ายกว่าในปี 2024 แต่ไม่มีให้ใช้แล้ว สำหรับโมเดลอื่น การควบคุมการเคลื่อนไหวจำกัดอยู่ที่คำบรรยายข้อความและ camera presets
ใช้ Motion Brush กับ image-to-video ได้ไหม?
ได้ อัปโหลดภาพไปที่ Sunra Image to Video เปิดใช้ Motion Brush วาดเส้นทางบนภาพที่อัปโหลด แล้วสร้าง วิธีนี้รวม Kling 3.0 image-to-video กับการควบคุมการเคลื่อนไหวที่แม่นยำเข้าด้วยกัน
ควบคุมความเร็วด้วย Motion Brush อย่างไร?
ความหนาแน่นและความยาวของเส้นพู่กันบ่งบอกความเร็ว เส้นสั้นถี่หมายถึงการเคลื่อนไหวช้า เส้นยาวห่างหมายถึงการเคลื่อนไหวเร็ว คุณสามารถเปลี่ยนความเร็วตลอดเส้นทางเดียว เช่น ช้าตอนต้น เร็วตอนปลาย โดยเปลี่ยนความหนาแน่นขณะวาด ดู best practices ข้างต้น
ถ้าโมเดลไม่ทำตามเส้นทางที่วาดไว้พอดีจะทำอย่างไร?
โมเดลจะสมดุลระหว่างเส้นทางที่วาดกับความสมเหตุสมผลทางฟิสิกส์ เส้นทางที่ตรงกับการเคลื่อนไหวในธรรมชาติ (เส้นโค้งเรียบ ส่วนโค้งสอดคล้องกับแรงโน้มถ่วง) จะได้รับการทำตามอย่างใกล้ชิด เส้นทางที่เป็นไปไม่ได้ทางฟิสิกส์อาจถูกประมาณค่า ระยะเวลาคลิปสั้น (5 วินาที) รักษาการทำตามเส้นทางได้แม่นกว่าระยะยาว (15 วินาที) สร้างที่ Sunra แล้วปรับซ้ำ
วาดเส้นทางการเคลื่อนไหวกล้องได้ไหม?
ได้ คลิกที่พื้นหลัง (ไม่ใช่วัตถุเฉพาะ) แล้ววาดเส้นทาง จะถูกตีความเป็นการเคลื่อนไหวกล้อง เส้นแนวนอนกลายเป็น pan เส้นพุ่งเข้าหาวัตถุกลายเป็น push-in เส้นโค้งกลายเป็น arc shot ดู how-to section ข้างต้นสำหรับรายละเอียด
Motion Brush ใช้ฟรีบน Sunra ไหม?
ใช่ Motion Brush รวมอยู่ใน Kling 3.0 ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม เครดิตฟรีรายวันครอบคลุมการสร้างด้วย Motion Brush ในอัตราเดียวกับการสร้างวิดีโอมาตรฐาน Kling 3.0 ดู pricing สำหรับรายละเอียดแพ็กเกจ

พร้อมสร้างแล้วหรือยัง?

เริ่มต้นด้วยเครดิตฟรีรายวัน ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต