Canvas, Flow, Studio ve Effects

Sunra'nın dört yaratıcı çalışma alanı: keşfetmek için Canvas, tekrarlanabilir iş akışları için Flow, tutarlı karakter gerektiren çok çekimli çalışmalar için Studio ve tek tıkla hazır şablonlar için Effects.

Tek amaçlı oluşturucular (/image, /video, /audio) en hızlı yoldur. Daha büyük projeler için Sunra'nın dört çalışma alanı vardır. Her birinin ne olduğu ve ne zaman kullanılacağı aşağıda açıklanmaktadır.

Canvas — keşfet

Canvas, oluşturmalarınızın taşınabilir kutucuklar (görsel, video veya ses) olarak yer aldığı sonsuz bir tahtadır. İstediğiniz gibi kaydırabilir, yakınlaştırabilir ve düzenleyebilirsiniz — projenizin dağınık, keşif aşaması için idealdir.

  • Bir prompttan tahtaya üretin; kutucuklar belirir ve dolmaya başlar.
  • Düzenleyin ve gruplayın — varyasyonları yayın, ilgili çekimleri bir araya toplayın, aynı boyutta yan yana karşılaştırın.
  • Her kutucuğu yerinde düzenleyin — tahtayı terk etmeden bir kutucukta metin düzenleme, çok açı, genişletme, ölçek artırma veya arka plan kaldırma işlemi yapın.
  • @-mention'larla karakterlere ve kutucuklara başvurun ve işi yerleşik bir agent'a bırakın.

Ne yapacağınıza karar verirken Canvas'ı kullanın.

Flow — ölçekle

Flow, düğüm tabanlı bir iş akışı düzenleyicisidir. Türlendirilmiş düğümleri — Metin, Görsel, Video, Ses — bir grafikte birbirine bağlar, ardından kaydeder, çatallayabilir ve yeni girdilerle yeniden çalıştırırsınız. Bir akışı bir kez oluşturun, bin kez kullanın.

  • Her düğüm kendi modelini ve ayarlarını tutar; bağlantılar kural tabanlıdır (ör. görsel düğümü bir video düğümünü besleyebilir).
  • Kablolama, her adımın nasıl çalışacağını belirler (metinden videoya, görselden videoya, referans veya videodan videoya).
  • Grafikler proje başına kaydedilir ve paylaşılabilir.
İpucu
Temel kural: keşfetmek için Canvas, ölçeklendirmek için Flow kullanın. Tekrarlamaya değer bir adım dizisi bulduğunuzda Flow'a geçin — tek seferlik işi yeniden kullanılabilir bir makineye dönüştürür.

Studio — üret

Studio, tutarlı karakter gerektiren, çok çekimli çalışmalar için bir proje çalışma alanıdır; görsel / video / ses için mod rayı içerir.

  • Karakterler — bir karakter kaydedin (bir ad ve referans fotoğraflar), ardından aynı yüzün tüm çekimlerde taşınması için promptlarda @-mention ile çağırın.
  • Çok çekimli zaman çizelgesiKling 3.0 ve Kling O3'te, her biri kendi promptu, süresi ve kamera ön ayarıyla (içeri itiş, yörünge, vinç ve daha fazlası) bir çekim dizisi oluşturun ve tek seferde üretin.
  • Projeler — çalışma, geçiş yapılabilir projeler halinde gruplandırılır; her proje üç medya türünü bir arada barındıran kendi galerisine sahiptir.

Bir sahne veya kısa film boyunca tutarlılık istediğinizde Studio'yu kullanın.

Effects — tek tıkla

Effects, tek tıkla hazır şablonlardır — prompt yazmak gerekmez. Adlandırılmış bir efekt seçin, gerekli fotoğrafı/fotoğrafları yükleyin; geri kalanını şablon yapar (çoğunlukla kısa videolar, bazıları görseller).

  • Kategoriye göre göz atın: dans, stil, sahne, efekt, dönüşüm, romantizm, pov, sosyal.
  • Şablon öznenin kimliğini korur; dolayısıyla tek bir fotoğrafı tamamlanmış, trend bir klibi dönüştürmenin en hızlı yoludur.
Not
Effects sıfır prompt gerektirir — tek bir fotoğraftan trend bir klip istiyorsanız, oluşturuculara gitmeden önce buradan başlayın. Sonucu iyileştirmek için her zaman Canvas veya Studio'ya taşıyabilirsiniz.

Hangisini ne zaman kullanmalı

Yapmak istediğiniz…Kullanın
Birçok seçeneği keşfetmek ve karşılaştırmakCanvas
Tekrarlanabilir bir üretim iş akışını otomatikleştirmekFlow
Bir karakteri birden fazla çekimde tutarlı tutmakStudio
Tek bir fotoğrafı sıfır promptla trend bir klibi dönüştürmekEffects

Çalışma aralarında özgürce taşınır — Canvas'ta keşfedin, Flow veya Studio'da üretime alın ve düzenleme araçlarıyla cilalayin.

İlgili makaleler