음악, 음향 효과 및 대사

보이스오버를 넘어 Sunra에서 사운드트랙을 완성하세요. 음악을 생성하고, 음향 효과를 디자인하고, 보이스 체인저로 클립을 다시 더빙하고, 여러 음성의 대사를 작성하고, 레이어를 믹스하는 방법을 다룹니다.

보이스오버와 더빙은 오디오 스튜디오의 음성 측면을 담당합니다. 이 페이지에서는 사운드트랙의 나머지 부분 — 음악, 음향 효과, 보이스 체인저, 여러 음성의 대사 — 를 다룹니다. 스튜디오 전반에 대한 개요는 보이스오버 및 오디오 기초에서 먼저 살펴보세요.

오디오 스튜디오의 컴포저 바 — 왼쪽 드롭다운은 모드(음악, 음향 효과, 보이스 체인저, 대사)를 전환하고, 나머지는 제공자와 음성을 선택합니다.
오디오 스튜디오의 컴포저 바 — 왼쪽 드롭다운은 모드(음악, 음향 효과, 보이스 체인저, 대사)를 전환하고, 나머지는 제공자와 음성을 선택합니다.

음악

음악 모드(독립 실행형 AI 음악 생성기이기도 합니다)에서 배경 음악을 생성하세요. 특정 곡이 아니라 스타일과 에너지를 프롬프트로 입력하세요.

따뜻한 로파이, 편안하고 부드러운 키보드 — 차분한 제품 몽타주용.
강렬한 일렉트로닉, 경쾌하고 묵직한 베이스 — 운동화 광고용.
  • 보이스오버와 보컬이 충돌하기를 원하지 않을 때는 인스트루멘털을 켜세요.
  • 편집에 맞게 길이를 설정하세요.
아티스트 이름을 대는 대신 *느낌과 용도*("강렬한 일렉트로닉, 경쾌하게, 운동화 광고용")를 설명하세요. 특정 아티스트, 곡, 저작권이 있는 가사를 지정하면 결과가 떨어질 뿐만 아니라 음악 모델이 아예 거부합니다. 분위기와 목적을 담은 프롬프트는 안정적으로 통하며 필터에 걸리지 않습니다.

음향 효과

음향 효과 모드(또는 AI 음향 효과 생성기)에서 소리를 설명하세요 — "양철 지붕에 쏟아지는 폭우", "SF 문이 스르륵 열리는 소리", "멀리서 들리는 도시 교통 소음". 클립 길이와 프롬프트를 얼마나 엄격하게 따를지 설정할 수 있습니다.

발소리, 분위기 소리, 컷에 들어가는 단발 강조음처럼 클립 아래에 효과를 겹쳐 쌓으면 무음 렌더링에 생동감을 줄 수 있습니다.

보이스 체인저

이미 녹음한 음원이 있나요? 보이스 체인저타이밍과 전달 방식은 그대로 유지하면서 다른 음성으로 다시 더빙합니다 — 익명화하거나 내레이션의 스타일을 바꾸는 데 유용합니다. 거친 원본을 먼저 정리할 수 있는 노이즈 제거 옵션도 있습니다.

대사

대사 모드는 여러 음성의 대화를 생성합니다. 대본을 한 줄씩 작성하고 각 화자에게 서로 다른 음성을 지정하세요(선택할 수 있는 음성은 37가지입니다). 콩트, 설명형 주고받기, 캐릭터 장면에 적합합니다.

레이어 믹싱

완성된 믹스는 보통 큰 소리부터 작은 소리 순으로 세 가지를 쌓습니다.

  1. 음성보이스오버 또는 대사 트랙으로, 가장 큰 요소이자 시청자가 따라가는 요소입니다.
  2. 음악 — 그 아래에 깔리는 베이스로, 인스트루멘털이며 음성과 충돌하지 않도록 눈에 띄게 더 작게 합니다.
  3. 효과 — 질감을 더하는 강조음과 분위기 소리로, 가장 작습니다.

각각을 생성한 다음 FlowStudio에서 영상에 맞춰 조립하고 균형을 맞추세요.

참고
간단한 클립이라면 별도의 오디오 작업을 통째로 건너뛸 수 있습니다. Veo 3.1이나 Kling 3.0 같은 오디오 네이티브 영상 모델로 생성하면 그림과 소리가 함께 만들어집니다 — 오디오가 포함된 AI 영상 사용 사례를 참고하세요.

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