Canvas, Flow, Studio & Effects

Bốn không gian sáng tạo của Sunra: Canvas để khám phá ý tưởng, Flow để xây dựng quy trình lặp lại, Studio để tạo nội dung nhiều cảnh với nhân vật nhất quán, và Effects để áp dụng hiệu ứng chỉ bằng một cú nhấp.

Các công cụ tạo nội dung đơn lẻ (/image, /video, /audio) là lựa chọn nhanh nhất. Với những dự án lớn hơn, Sunra có bốn không gian làm việc. Dưới đây là mô tả từng không gian và khi nào nên dùng.

Canvas — khám phá

Canvas là một bảng vô hạn nơi các nội dung bạn tạo ra hiển thị dưới dạng các ô có thể di chuyển (hình ảnh, video hoặc âm thanh). Bạn có thể kéo, phóng to và sắp xếp tự do — đây là không gian dành cho giai đoạn khám phá và thử nghiệm ý tưởng của dự án.

  • Tạo nội dung trực tiếp lên bảng từ một prompt; các ô sẽ xuất hiện và được điền vào.
  • Sắp xếp và nhóm — trải rộng các biến thể, gom các phiên bản liên quan lại, so sánh chúng cạnh nhau ở cùng kích thước.
  • Chỉnh sửa từng ô ngay tại chỗ — chạy chỉnh sửa văn bản, đa góc độ, mở rộng, nâng cấp độ phân giải hoặc xóa nền trên một ô mà không cần rời khỏi bảng.
  • Tham chiếu nhân vật và ô khác bằng @-mention, và giao việc cho agent tích hợp sẵn.

Hãy dùng Canvas khi bạn đang quyết định *muốn tạo ra gì*.

Flow — mở rộng quy mô

Flowtrình chỉnh sửa pipeline dạng node. Bạn kết nối các node có kiểu dữ liệu — Text, Image, Video, Audio — thành một đồ thị, rồi lưu, sao chép và chạy lại với các đầu vào mới. Xây dựng một flow một lần, dùng được hàng nghìn lần.

  • Mỗi node có model và cài đặt riêng; các kết nối tuân theo quy tắc (ví dụ: một node hình ảnh có thể cấp dữ liệu cho một node video).
  • Cách kết nối quyết định cách mỗi bước hoạt động (text-to-video, image-to-video, tham chiếu, hoặc video-to-video).
  • Các đồ thị được lưu theo dự án và có thể chia sẻ.
Mẹo
Nguyên tắc chung: dùng Canvas để khám phá, Flow để mở rộng quy mô. Chuyển sang Flow khi bạn đã tìm ra một chuỗi bước đáng lặp lại — nó biến một tác vụ thủ công thành một cỗ máy có thể tái sử dụng.

Studio — sản xuất

Studio là không gian dự án dành cho những tác phẩm nhiều cảnh với nhân vật nhất quán, với thanh chế độ cho image / video / audio.

  • Nhân vật — lưu một nhân vật (tên và ảnh tham chiếu), rồi @-mention trong các prompt để cùng một khuôn mặt xuất hiện xuyên suốt các cảnh.
  • Timeline nhiều cảnh — trên Kling 3.0Kling O3, sắp xếp một chuỗi các cảnh quay, mỗi cảnh có prompt, thời lượng và preset máy quay riêng (đẩy vào, quay quanh, crane và nhiều hơn nữa), được tạo ra trong một lần chạy.
  • Dự án — công việc được nhóm thành các dự án có thể chuyển đổi, mỗi dự án có thư viện riêng kết hợp cả ba loại media.

Hãy dùng Studio khi bạn cần sự nhất quán xuyên suốt một cảnh hoặc một bộ phim ngắn.

Effects — một cú nhấp

Effects là các preset một cú nhấp — không cần viết prompt. Chọn một hiệu ứng có tên, tải lên ảnh yêu cầu, và một template sẽ làm phần còn lại (chủ yếu là video ngắn, một số là ảnh).

  • Duyệt theo danh mục: dance, style, scene, vfx, transform, romance, pov, social.
  • Preset giữ nguyên đặc điểm nhận dạng của chủ thể, nên đây là cách nhanh nhất để biến một tấm ảnh thành một clip đúng xu hướng.
Lưu ý
Effects không cần viết prompt — nếu bạn chỉ muốn một clip theo trend từ một tấm ảnh, hãy bắt đầu ở đây trước khi dùng các công cụ tạo nội dung khác. Bạn luôn có thể đưa kết quả vào Canvas hoặc Studio để chỉnh sửa thêm.

Nên dùng cái nào khi nào

Bạn muốn…Dùng
Khám phá và so sánh nhiều lựa chọnCanvas
Tự động hóa quy trình sản xuất lặp lạiFlow
Giữ nhân vật nhất quán qua nhiều cảnhStudio
Biến một tấm ảnh thành clip theo trend mà không cần viết promptEffects

Công việc di chuyển tự do giữa các không gian — khám phá trong Canvas, đưa vào sản xuất với Flow hoặc Studio, và hoàn thiện với các công cụ chỉnh sửa.

Bài viết liên quan