Canvas, Flow, Studio & Effects

Sunras vier kreative Arbeitsbereiche: Canvas zum Erkunden, Flow für wiederholbare Pipelines, Studio für charakterkonsistente Multi-Shot-Projekte und Effects für Ein-Klick-Presets.

Die zweckgebundenen Generatoren (/image, /video, /audio) sind der schnelle Weg. Für größere Projekte bietet Sunra vier Arbeitsbereiche. Hier erfährst du, was jeder davon ist und wann du ihn verwenden solltest.

Canvas — erkunden

Canvas ist ein unendliches Board, auf dem deine Generierungen als verschiebbare Kacheln (Bild, Video oder Audio) gespeichert werden. Du kannst schwenken, zoomen und sie frei anordnen – ideal für die unordentliche, explorative Phase eines Projekts.

  • Auf dem Board generieren – aus einem Prompt; Kacheln erscheinen und füllen sich.
  • Anordnen und gruppieren – Variationen ausbreiten, zusammengehörige Ergebnisse bündeln, sie nebeneinander in gleicher Größe vergleichen.
  • Jede Kachel direkt bearbeitenText-Bearbeitung, Multi-Angle, Erweitern, Upscale oder Hintergrundentfernung auf einer Kachel ausführen, ohne das Board zu verlassen.
  • Charaktere und Kacheln referenzieren mit @-Erwähnungen und Aufgaben an einen integrierten Agenten übergeben.

Nutze Canvas, wenn du noch entscheidest, *was* du erstellen möchtest.

Flow — skalieren

Flow ist ein knotenbasierter Pipeline-Editor. Du verbindest typisierte Knoten – Text, Bild, Video, Audio – zu einem Graphen, speicherst ihn, forkst ihn und führst ihn mit neuen Eingaben erneut aus. Einmal einen Flow erstellen, tausendmal verwenden.

  • Jeder Knoten hat sein eigenes Modell und seine eigenen Einstellungen; Verbindungen folgen Regeln (z. B. kann ein Bildknoten einen Videoknoten speisen).
  • Die Verdrahtung bestimmt, wie jeder Schritt ausgeführt wird (Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Referenz oder Video-zu-Video).
  • Graphen werden pro Projekt gespeichert und können geteilt werden.
Tipp
Faustregel: Canvas zum Entdecken, Flow zum Skalieren. Greife auf Flow zurück, sobald du eine Abfolge von Schritten gefunden hast, die es wert ist, wiederholt zu werden – es verwandelt einen Einmalvorgang in eine wiederverwendbare Maschine.

Studio — produzieren

Studio ist ein Projekt-Arbeitsbereich für charakterkonsistente, mehrteilige Werke mit einer Modusleiste für Bild / Video / Audio.

  • Charaktere – speichere einen Charakter (einen Namen plus Referenzfotos) und erwähne ihn dann mit @ in Prompts, damit dasselbe Gesicht über mehrere Shots hinweg erhalten bleibt.
  • Multi-Shot-Timeline – bei Kling 3.0 und Kling O3 kannst du eine Sequenz von Shots anlegen, jede mit eigenem Prompt, Dauer und Kamera-Preset (Hineinfahren, Orbit, Kran und mehr), die in einem Durchgang generiert werden.
  • Projekte – die Arbeit ist in wechselbare Projekte unterteilt, jedes mit seiner eigenen Galerie aus allen drei Medientypen.

Nutze Studio, wenn du Konsistenz über eine Szene oder einen Kurzfilm hinweg benötigst.

Effects — ein Klick

Effects sind Ein-Klick-Presets – kein Prompt-Schreiben nötig. Wähle einen benannten Effekt, lade die erforderlichen Foto(s) hoch und eine Vorlage erledigt den Rest (überwiegend kurze Videos, einige Bilder).

  • Durchsuche nach Kategorie: Dance, Style, Scene, VFX, Transform, Romance, POV, Social.
  • Das Preset erhält die Identität des Motivs, weshalb es der schnellste Weg ist, ein einzelnes Foto in einen fertigen, trendigen Clip zu verwandeln.
Hinweis
Effects erfordern null Prompting – wenn du einfach nur einen trendigen Clip aus einem Foto möchtest, fang hier an, bevor du zu den Generatoren greifst. Du kannst das Ergebnis jederzeit in Canvas oder Studio zur Verfeinerung übernehmen.

Was wann verwenden

Du möchtest …Verwende
Viele Optionen erkunden und vergleichenCanvas
Einen wiederholbaren Produktions-Workflow automatisierenFlow
Einen Charakter über mehrere Shots hinweg konsistent haltenStudio
Ein Foto mit null Prompting in einen trendigen Clip verwandelnEffects

Die Arbeit wechselt fließend zwischen den Bereichen – in Canvas erkunden, in Flow oder Studio produktionsreif machen und mit den Bearbeitungswerkzeugen verfeinern.

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