動画のプロンプト術

Sunra の AI 動画プロンプトの実践的な方法:ショット構成、モデルが理解するカメラプリセット、テンポ、モデル別のコツ、よくある失敗の修正。

良い動画プロンプトは、監督がカメラオペレーターに渡すショット説明のように読めます。被写体・アクション・カメラ・光を述べ——3 つのショットを 1 つに詰め込むのを我慢します。

信頼できる構成

この順で書きます。

  1. 被写体——誰か何か、具体的に。「赤いレインコートの若い女性。」
  2. アクション——クリップ中に変わる唯一のこと。「カメラに向かって歩き、見上げる。」
  3. 舞台——どこで、周りに何が。「夜の雨に濡れた街路、水たまりにネオンが映る。」
  4. カメラ——動き。「ゆっくりドリーイン、目線の高さ。」
  5. 光とムード——「冷たい青い光、シネマティック、ムーディー。」
赤いレインコートの若い女性がカメラに向かって歩き見上げる、夜の雨に濡れネオンが映る街路で、目線の高さでゆっくりドリーイン、冷たいシネマティックな光。9:16、5 秒。

モデルが理解するカメラ言語

Sunra の Studio タイムラインは、モデルが反応する正確なカメラの動きを示します——これらの語はどのプロンプトでも使えます。

  • Push In / Pull Out(寄る / 引く)——被写体へ近づく、または離れる。
  • Pan Left / Right(左右パン)Tilt Up / Down(上下ティルト)——その場でカメラを回す。
  • Tracking(トラッキング)——動く被写体に並走する。
  • Orbit(オービット)——被写体の周りを回る。
  • Crane Up(クレーンアップ)Aerial(空撮)——シーンの上へ昇る。
  • Handheld(手持ち)——緩く有機的な動き。
  • Dolly Zoom(ドリーズーム)——めまい効果。
  • Static(フィックス)——固定したショット。
ヒント
クリップごとに主要な動きは1 つだけ指定しましょう。「パンしてズームしてオービット」を一度に頼むと、たいていぐちゃぐちゃになります——モデルは数秒で 3 つの方向をこなせません。

1 ショットに 1 アクション

最も多い失敗は、複数の出来事で場面全体を描こうとすることです。クリップはほんの数秒——1 つのビートを与えましょう。連なりが必要なら、各ショットを別々に生成して Flow で組み立てるか、Kling 3.0 上の Studioマルチショットタイムラインで 1 回の生成で複数のカットを演出します。

メモ
プロンプトの長さには上限があり(モデルによります)、Sunra は長すぎるものを切り詰めません——代わりに失敗します。要点を先に置きましょう;はっきりした 1 つのビートを挙げるほうが、どのみち細部を積み重ねるより優れています。

テンポと長さ

  • 反復中はクリップを短く——動きを判断してから、長いレンダリングに踏み切る。
  • 「ゆっくり」「ゆったり」「やさしく」と「速い」「キビキビ」「エネルギッシュ」のような語は、結果を実際に変えます。

ショットにモデルを合わせる

  • Veo 3.1——最も精密なカメラ演出、加えてネイティブ音声。動きが肝心なときに。
  • Kling 3.0——会話(リップシンク)とマルチショットの連なりに最適。
  • Sora 2——物理表現と質感のリアリズムがショットを支えるとき。
  • Seedance 2.0——速く、表現力豊か、縦型優先の SNS クリップ。
メモ
効くプロンプト構成はモデル間で引き継げます——同じショット説明はどのモデルでも走ります。1 つのプロンプトを 2〜3 のモデルで試し、ベストテイクを残しましょう。モデルごとに書き直すのではなく。

よくある問題の修正

問題こうしてみる
顔や手がゆがむアクションを簡単に、動きを遅く、または画像から動画できれいな画像から始める
カメラが指示を無視する上の一覧から明確な動きを 1 つ指定;競合する指示を外す
起きていることが多すぎる単一のアクションに絞る;複数ショットに分ける
ルックがブランドと違うスタイルを言葉で説明する代わりに Start frame(開始フレーム)を与える
被写体の強調が違う被写体を先頭に置く;背景の雑物を除く

開始フレームでルックを固定する

*スタイル*がサプライズより大事なら、静止画を生成・アップロードし、動画ジェネレーターStart frame(開始フレーム)として動かします。ルックを運任せにせず、モデルには動きだけを任せます。基礎はテキストから動画の基本で見直してください。

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